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 Techniques Elémentaires

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Jiraiya
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MessageSujet: Techniques Elémentaires   Ven 30 Jan - 12:37

KATON

[Katon]



Les Techniques de rang B (Gennin) et 3 poste d'entrainement



    Kasumi Enbu no Jutsu [Technique du Brouillard Inflammable]
    L'utilisateur ferme la bouche et crée un liquide très inflammable qu'il crache sur l'ennemi.Si ce liquide approche d'une flamme,il peut prendre feu.











    Nom: Katon, Housenka no jutsu
    Traduction: Techniques des pétales de feu

    Description:
    Le ninja fait les signes nécessaires puis émet une série de petites boules du feu. Il peut également enflammer des projectiles pour accumuler les dégâts.



Les Techniques de rang A (Chuunin) et 5 poste d'entrainement


Katon Goukakyuu no jutsu: [boule de feu supreme]Technique de feu en boule ( il y a que les Uchiwa qui peuve aprendre cette technique ).








    Ryuuka no Jutsu [Technique du Dragon de Feu]
    Technique de feu en forme de dragon et très dévastatrice.


    Karyuudan no Jutsu [Technique des Projectiles du Dragon de Feu]
    Enorme jet de flamme qui brule tout sur son passage.



    Haisekishou [Accumulation Brulante de Cendres]
    L'utilisateur crache une grande quantité de cendres ardentes sur l'ennemi.


Les Techniques de rang S (Jounin et plus) 7 poste d'entrainement



    ... Yuendan [Huile Brulante de ...]
    L'utilisateur crache une huile brulante puis enchaine avec un Katon (n'importe lequel) pour exécuter une énorme déflagration.Le nom de cette technique dépend du nom de l'utilisateur (ex: Kimimaro Yuendan).




    Karyuu Endan no Jutsu [Technique du Souffle du Dragon de Feu]
    Version plus puissante et plus concentrée que le Karyuudan.L'utilisateur transforme son chakra en flamme pour créer un long jet puissant de feu.









    Nom: Katon, Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu
    Traduction: Technique surpême de la boule de feu

    Description:
    Amélioration du Goukakyuu no jutsu, la boule de feu provoque une grande explosion.





    Nom: Katon, Dai Endan
    Traduction: Technique de la grande fournaise

    Description:
    Une des techniques de bases Katon mais pour un grand niveau, cette technique est comme le Katon, Karyuu Endan mais en moins puissant, l'avantage de cette technique est qu'elle utilise très peu de chakra.


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Jiraiya
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MessageSujet: Re: Techniques Elémentaires   Ven 30 Jan - 12:40

SUITON

Les Techniques de rang D (Gennin) et 3 poste d'entrainement



    Teppoudama
    [Boule Aqueuse]
    L'utilisateur fait des signes tout en fermant la bouche.Il recrache alors une forte pression d'eau sous forme de boule.L'étendue d'eau créée peut servir pour d'autres Suiton (utile si le milieu est sec et aride).


Les Techniques de rang C (Gennin) e 3 poste d'entrainement



    Suishi no Jutsu [Technique de la Noyade]
    L'utilisateur déplace une moyenne quantité d'eau.Cette technique sert surtout à éteindre des incendies.



    Mizu no Muchi [Fouet Aqueux]
    L'utilisateur met sa main dans l'eau et en sort une sorte de fouet d'eau.


Les Techniques de rang B (Chuunin) et 5 poste d'entrainement



    Kaihodan [Projectile de Bord de Mer]
    Jet d'eau d'une très forte pression.


    Kiri Gakure no Jutsu [Technique du Camouflage dans la Brume]
    Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre.


    Kokuun no Jutsu [Technique de la Pluie Noire]
    Après une série de signes,l'utilisateur fait tomber une pluie noire inflammable.


    Mizuken [Epée d'Eau]
    A partir de l'humidité de l'air,l'utilisateur crée une épée d'eau,dont les molécules sont si condensées qu'elle est aussi dure que de l'acier.




Nom: Suiton, Suigadan

Description:
S'utilise sur un ennemi dans ou sur l'eau. Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau autour de la cible et foncent vers l'adversaire.


Les Techniques de rang A (Jounin et plus) 7 poste d'entrainement




    Daibakuryuu no Jutsu [Technique du Grand Courant Eclatant]
    L'utilisateur effectue des signes et un énorme courant entraine l'ennemi vers le fond.



    Suiryuudan no Jutsu [Technique du Dragon Aqueux]
    Technique d'eau en forme de Dragon qui déferle sur l'adversaire.



    Daibakufu no Jutsu [Technique de la Grande Cataracte]
    Après une multitude de signes,le ninja crée une grande étendue qui déferle sur l'ennemi.



    Suirou no Jutsu [Technique de la Prison Aqueuse]
    L'utilisateur crée une bulle remplie d'eau en y piégant son ennemi,d'ou il est casiment impossible de sortir.Cette bulle reste active tant que l'utilisateur reste en contact avec elle.




    Mizuame Nabara [Etendue de la Colle Liquide]
    Le ninja expulse une étendue d'eau sur environ 20 m².Cette eau est gluante et collante,stoppant totalement l'ennemi.On ne peut y échapper qu'avec le Suimen Hoku no Gyou.


    Mizu Bunshin no Jutsu [Technique du Clonage Aqueux]
    L'utilisateur crée un clone de lui-meme a partir d'eau.Ce clone possède 25% des capacités de l'utilisateur,et ne peut s'éloigner de lui de plus de 300 mètres.







Nom: Suiton, Takitsubo no Jutsu
Traduction: ~ Technique du bassin de la cascade

Description:
Grâce
aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi, celui-ci perdant alors un tour pour s'en sortir en étant alors vulnérable. Cette eau peut permettre d'utiliser des Suiton dans des milieux sans eau.



Nom: Suiton, Baku Suishouha
Traduction: Éclatement des Vagues

Description:
Le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche.
Cette technique est esquivable par l'art de marcher sur l'eau et sert principalement à se fournir en eau (capable de créer un petit lac dans le désert !)

Les Techniques de rang S ( ANBUS et plus) 9 poste d'entrainement




    Suishoha [Colonne de Vagues]
    Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi.



    Suijinheki no Jutsu [Technique du Mur d'Eau]
    Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau qui peut bloquer n'importe quelle attaque de n'importe quel niveau.





    Seibun Houfutsu [Copie du Canon à Eau]
    L'utilisateur compose des signes puis fait s'élever de l'eau provenant du sol (ou sous-sol). Cette eau s'agglutine autour de son adversaire de manière à former une boule d'eau autour de lui. Cette boule d'eau est capable de flotter dans les airs. Si elle emprisonne trop longtemps l'adversaire, celle-ci finit par le noyer. Il est impossible de se sortir de cette technique par des moyens tels que le Shunshin ou le Kawamiri. Seul une attaque brutal venant de l'extérieur ou une forte explosion peut faire sortir le Ninja.



    Goshokuzame [Cinq Requins Mangeurs]
    Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau.



    Hahonryuu [Torrent Destructeur]
    L'utilisateur peut créer un énorme torrent d'eau à partir de son chakra,sans obligation d'avoir de l'eau.
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MessageSujet: Re: Techniques Elémentaires   Ven 30 Jan - 12:43

DOTON

Les Techniques de rang C (Genin) et 3 poste d'entrainement.



    Dochuu Eigyo
    [Projection du Corps dans la Terre]
    Le ninja s'enfonce dans le sol et se cache de son ennemi. Avec une bonne diversion, il peut ainsi attaquer sans se faire repérer.


Les Techniques de rang B ( Chuunin) et 5 poste d'entrainement



    Shinjuu Zanshu no Jutsu [Technique de la Décapitation Fatale]
    Le ninja s'enfonce dans le sol puis arrive discrètement derrière son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre, ne laissant dépasser que sa tête. Il est impossible de s'en sortir par des moyens conventionnels.





    Doroku Gaeshi [Mur de Boue Protecteur]
    Le ninja pose sa main au sol puis fait apparaître un (petit) mur de terre capable d'arrêter n'importe quel attaque d'arme ou certains jutsus.






    Arijigoku no Jutsu [Technique de l'Ephémère]
    Le ninja s'enfonce dans le sol et crée un cône de terre avalant tout ce qui tombe. Le ninja imite ainsi la méthode de nutrition de la larve d'éphémère.




Les Techniques de rang A (Juunin) et 7 poste d'entrainement




    Iwa Yado Kuzushi [Destruction de la Roche]
    Le ninja contrôle les roches aux alentours et provoque leur effondrement sur l'adversaire. Cette technique fonctionne plus efficacement s’il y a un plafond à la surface de combat.





    Doryou Dango [Ouverture du Mausolée de Terre]
    L'utilisateur frappe le sol avec sa paume et renverse une impressionnante boule de terre. Ensuite, il la lance sur l'ennemi, en écrasant tout sur son passage.





    Doryuu Taiga [Fleuve du Dragon de Terre]
    Le ninja malaxe son chakra et fait apparaître un fleuve de boue qui emporte avec lui les ninjas ennemis.



    Doryuudan no Jutsu [Technique des Projectiles du Dragon de Terre]
    Le ninja utilisateur compose des signes puis une tête de dragon sort du sol. Cette tête de terre ouvre la gueule puis se met à briller. Le dragon crache alors des projectiles de terre très rapide.




Les Techniques de rang S (Anbu et plus) et 9 poste d'entrainement




    Doton Kekkai,Dorou Domu [Barrière de Terre,Dome de Boue]
    L'utilisateur pose sa main sur le sol et un dôme de terre se crée rapidement autour de son ennemi. Une fois l'ennemi enfermé à l'intérieur, le dôme se met à lui pomper son chakra. Ne peut être détruit que par de gros dégâts occasionnés en une fois sur un point précis. Dans le cas contraire, la brèche se referme.





    Yomi Numa [Marécage des Limbes]
    Technique Doton permettant de faire apparaître un marécage sous les pieds d'un adversaire, pour l'ensevelir sous la boue visqueuse créée par la technique.






    Doryuu Heki [Falaise de Terre]
    Le ninja crache de la terre sur le sol en malaxant son chakra et en formant des sceaux. Quand il le relâche, il crée une falaise de terre qui bloque presque tous les ninjutsus ou armes.
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MessageSujet: Re: Techniques Elémentaires   Ven 30 Jan - 12:45

FUITON



Les Techniques de rang D (Gennin) et 3 poste d'entrainement



    Fuusajin [Vent de Poussière]
    Le ninja utilise une arme pour envoyer un gros vent vers l'ennemi. En mélangeant de la poussière au vent envoyé, il peut rendre certains endroits glissants, aveugler l'adversaire ou encore soulever de petits objets.




Nom: Fuuton, Kamaitachi
Traduction: Technique de la tornade tranchante

Description:
Le ninja utilise un kyodaisensu pour envoyer un gros vent vers l'ennemi, provocant de nombreuse petites coupures à ses ennemis et les projetant.

Les Techniques de rang B (Chuunin) et 5 poste d'entrainement




    Daitoppa [Grande Percée]
    Le ninja souffle dans sa main et provoque une vent puissant.




Les Techniques de rang A (Juunin) et 7 poste d'entrainement




    Renkuudan [Bulle Comprimée]
    L'utilisateur ferme la bouche puis souffle violemment. En sort alors une boule d'air comprimée fonçant sur l'adversaire.


    Kaze no Yaiba [Epée de Vent]
    L'utilisateur crée une épée constituée de vent dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle ne peut pas être bloquée de





Nom: Fuuton, Dai Kamaitachi
Traduction: Grande tornade tranchante

Description:
Version plus puissante de Kamaitachi, nécessitant de connaître cette technique.



Nom: Fuuton, Reppushou
Traduction: la Paume du Vent

Description:
Le ninja concentre son chakra dans ses mains qui sont l'une contre l'autre et il libère ce chakra pour que sa produise un rayon de vent très puissant qui varie selon la puissance de l'utilisateur

Les Techniques de rang S (Anbu et plus) et 8 poste d'entrainement


Atsugai [Dégats de Pression]
L'utilisateur compose des signes et une énorme boule d'air comprimé prends forme depuis son corps pour se propager tout autour de lui et blesser les ennemis potentiellement présent dans un rayon de 10 mètres autour de lui.



Nom : Fuuton, Rasenshuriken
Traduction : Shuriken Tourbillonnant
Description :
Le ninja mêle son affinité Fuuton au Rasengan pour créer un Rasengan supérieur , entouré de lame de vent tel un shuriken , cette technique au contraire de ce qu’on peut penser ne se lance pas , elle reste surpuissante et ne laisse que peu de chance a l’adversaire de l’éviter si elle est bien utiliser . (Neccessite Deux Kage Bunshin)
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