Naruto Uzumaki RPG V2
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AuteurMessage
Jiraiya
Hokage/Fondateur
Jiraiya


Messages : 138
Date d'inscription : 24/01/2009

Feuille de personnage
Affinités: Suiton/Katon/Fuiton
Spécialités: Ninjutsu/Kuchiyose/
Jutsus Principaux:

Techniques de Base Empty
MessageSujet: Techniques de Base   Techniques de Base Icon_minitimeVen 30 Jan - 12:48

Techniques de Base 3405530621rw7

- Nom : Kinobori (art de marcher sur les arbres)

Description : Le ninja gagne la faculté de grimper aux arbres pendant tout le match. Cette technique comprend aussi la faculté de concentrer le chakra en un point précis du corps.

Genin

Techniques de Base 3294674631sb1
- Nom : Suimen Hokou no Gyou (art de marcher sur l'eau)



Description : Le ninja gagne la faculté de marcher sur l'eau pendant tout le match. Avec cette technique, le ninja montre sa faculté à maitriser parfaitement son chakra.

Genin


Techniques de Base 329454532small1qk6
- Nom : Henge no Jutsu (Technique de Métamorphose)





Description : Le ninja prend l'apparence d'un autre humanoïde ou une arme...afin de tromper l'ennemi.

Genin


Techniques de Base 3430102631fz7
- Nom : Bunshin no jutsu (Technique de clonage)





Description : le ninja apparaitre des parfaites répliques de lui-même, inconsitant pour déstabiliser l'adversaire et faire une diversion.

Genin


Techniques de Base 3430151251gk2
- Nom : Kawamiri no jutsu (Technique de substitution)





Description : le ninja échange sa position avec celle d'un objet inanimé et ne se trouvant pas très loin.

Genin



Techniques de Base Bakukage6jn
Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu:

L'utilisateur creer un clone avec consistance,mais ce clone peut exploser quand il veut,et a la meme fonction qu'un Kage Bunshin


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